社會影響評估執行的工具套 – 階段三及四 評估及修改

社會影響評估執行的工具套 – 階段三及四 評估及修改

在本工具套我們沒有花太多的筆墨在階段三:講解進行數據分析的數據輸入軟件的技術操作,反而希望更集中在階段四:我們作出決議時應考慮甚麼。階段4最主要的目標是升級現有產品和服務:擴大運作良好的;替換不兼容的服務或產品;開放與建立戰略夥伴關係以增加...
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社會影響評估執行的工具套 – 階段二 執行

社會影響評估執行的工具套 – 階段二 執行

“執行” 指整體機構的運作以及活動的開展以及開展過程中資料的收集。持份者提供的關於他們經歷的變化的定量數據,然後存儲和組織數據以備分析。在這個階段最重要的考量是我們收回來的資料和數據的質量。在兼顧項目執行與評估數據收集通常出現角色矛盾及時間...
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種子實驗 2.0 – 非一般麻雀App 助老友記遊戲中預防認知障礙症

種子實驗 2.0 – 非一般麻雀App 助老友記遊戲中預防認知障礙症

撰文:羅坎常言道「預防勝於治療」,有些疾病至今仍未有治療方法,預防措施就更顯重要。認知障礙症便是其中一種,現時香港每三位85歲以上長者就有一位是患者,預防工作迫在眉睫。那怎樣才算好的預防功夫?誰人都懂得說多做運動、均衡飲食,但問題是有多少人...
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社會影響評估執行的工具套 – 階段一   計劃

社會影響評估執行的工具套 – 階段一 計劃

 這是最長的階段。項目的設計者需籌備足夠的資料來提供有關計劃的詳細信息,以確保參與者了解經營尋求最大影響力的企業所需的想法、如何進行計劃和有諮詢的渠道。 項目計劃是指在與持份者協商的基礎上製定目標、活動和結果。 此階段包括兩個部分:社會影響...
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新聞稿 : 第四屆「社創 · 社區4.0」比賽頒獎禮  中學生探討深水埗區 社創接軌社區需求

新聞稿 : 第四屆「社創 · 社區4.0」比賽頒獎禮  中學生探討深水埗區 社創接軌社區需求

2022年7月15日 - 四位香港四邑商工總會黃棣珊紀念中學中三學生組成的隊伍在今年的「社創.社區4.0」比賽奪得冠軍寶座。他們的得獎項目「『耆』盼有晴天」是一個可持續的種植系統,旨在讓長者與學生於校園一同參與種植活動,配合應用程式實時監測...
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種子實驗 2.0 -「摙香樓」用香料凝聚少數族裔:他們不只是被照顧的一群

種子實驗 2.0 -「摙香樓」用香料凝聚少數族裔:他們不只是被照顧的一群

撰文:阿緒 走在大角咀街道上,不難發現這間看似是廚藝教室的工作室——櫥窗邊擺放著一罐罐香料,以及中央的木頭工作椅,鄭志堅(Max)早在裡頭,正在盯著電腦埋首製作「摙香樓」的宣傳文案。「摙香樓」為Max跟朋友盧劍雄(Johnny)於2018年...
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種子實驗 2.0 – 拋棄「完美」的社創設計——讓認知障礙 長者從遊戲中享受訓練

種子實驗 2.0 – 拋棄「完美」的社創設計——讓認知障礙 長者從遊戲中享受訓練

撰文:阿緒 訪問相約在今年三月下旬,正值新冠肺炎疫情第二波爆發,疫情之下人人避免非必要社交,見面亦要保持距離。這個下午跟鄭觀平(Ryan)初次見面,隔著口罩、只看到對方半張臉做訪問,感覺微妙。 但即使如此,仍無法掩蓋Ryan愛笑健談的性格。...
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社會影響評估執行的工具套 – 認識社會影響評估的4個階段及步驟

社會影響評估執行的工具套 – 認識社會影響評估的4個階段及步驟

事實上,好的社會影響評估需要有一個符合邏輯的框架 (Logical framework)以便準備量度相關的成果是否與目標相符。而寫出好的邏輯框架殊不簡單,在項目開始前就已經需要籌備。當然很多時侯項目開展之初,我們或許憑藉多年從事相關議題的經...
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種子實驗 2.0 – 我的設計不偉大:為患認知障礙爺爺造一枝智能枴杖

種子實驗 2.0 – 我的設計不偉大:為患認知障礙爺爺造一枝智能枴杖

撰文:黃淇 麥子澄(Vincent)從事產品及模具設計員,他為不少電子品牌設計過高價位的電動牙刷、鬚刨,甚至手提電話等。走進電器店隨便拿起一件商品,說不定就出自他之手。設計多年奢侈品的他從沒想到自己有一天會設計智能枴杖,甚至從零開始研究接電...
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