Nathan留意到,坊間不少長者中心仍以傳統方式為長者評估認知障礙症風險。「通常是給一份問卷你填,但人們會覺得人好好的為什麼要填呢?又或者覺得做法低智,更重要是很悶。」除此之外,Nathan指出,這些測試不但花費人手,收集的數據有限,亦不能讓測試者在短時期內重複測試。在認知訓練方面,Nathan亦觀察到不少長者中心仍運用十多廿年前的訓練方法,「有中心仍然叫長者將一堆混在一起的紅豆、綠豆區分開,分完之後,職員又一下子混起來,我聽見都覺得難過。」自言點子多多的Nathan希望帶來革新,想到結合麻雀與科技,研發用平板電腦打麻雀的互動遊戲,兼具風險評估與認知訓練的功能,最終在2018年成為其中一隊獲Good Seed贊助的項目。